第三章 棋局規則

1436 字 作者: 緣分0

「我試試。」

君臨試了一下,果然,他搖頭道:「最多隻能晉升三級。九級有點奢求了。」

「不過這裡麵也有個問題。」林超道。

「平衡法則?」

「猜到了。」林超搖頭晃腦:「不就是平衡法則嗎?失敗方棋子死亡後無法復生,勝利方剩餘棋子晉級,但晉升需要消耗積分。」

因為林超和君臨關係好的緣故,直接他來跟君臨匯報。

「命運戰棋這個事,本身規則其實很簡單,無非就是棋手和棋子的較量。棋手的優勢在於熟悉規則,但是僅僅依靠規則熟悉不夠。因為我們要考慮能力問題。可能有些人就是有超級運算,超級記憶甚至有信息優勢,可以從係統或者其他方麵獲得你戰棋規則的秘密。所以隻靠這個贏對手,不保險。而你現在的情況,其實非常簡單。對你來說,對手要麼非常弱,要麼非常強。弱的人,有沒有戰棋都無所謂,關鍵是強的人。所以我們覺得,除了規則外,最重要的其實是建立棋子升級體係。」

林超不要臉的開始邀功。

君臨連連點頭:「有道理!」

「棋子升級體係?」君臨問。

「對。」林超一打開話匣子就說個滔滔不絕:「命運戰棋是你的,別人能夠和你持平的隻有等級,但技能不會持平。所以我們可以做個設定,棋子本身也是可以升級的。當然,這種升級不是階位升級,而是能力升級。比如一級棋子隻有一個技能。每提升一級,就增加百分比的生命,攻擊力,防禦和解鎖一個技能。對你們來說,要做的就是盡可能的晉升自己的棋子。要是能提升到九級,你們的棋子會越戰越強,別人的棋子一開始卻永遠都是一級……嘿嘿,這是我想到的。」

這群專業人士果然也牛逼,隻是一個晚上,就製訂了一套基礎方案。

這樣才對嘛,純粹的公平要戰棋何用?

君臨試了一下。

還真行。

「消耗積分……沒錯。」君臨試了試:「現在可以晉升到五級了。每級提升分別為一萬,三萬,五萬,七萬和十萬積分。」

對君臨來說,這點積分不是問題。

「五級就五級吧,不過還可以有棋手技能。」林超繼續道。

「為什麼不可以?僅限於戰棋啊。反正規矩是你定的,每勝一場,得一點戰功。用戰功可以兌換棋手技能,回頭再設計七八十個棋手技能,自己選著用。」

「能行嗎?」

「能不能行不是看你本事嗎?我隻負責說,不負責執行。」

每實現一個棋手技能,隻要花費一定積分就行了,具體看能力強弱。

命運棋盤就一副,對手永遠處於沒戰功沒技能狀態,棋子也永遠是一級棋子,再加上規則優勢。

我去,這要還輸就別混了。

林超還沒完:「最後再加個賭博技能。」

「還有賭博?」君臨眼珠子都瞪出來了。

「廢話。棋牌,棋牌,沒有賭博算什麼棋牌?」林超理直氣壯。

君臨試了試,搖頭:「這個不行。」

大概是尼古拉都看不下去了,該規則沒通過。

「不能係統公證,口頭約定也是可以的嘛。」

「……」君臨想了想道:「也是。」

大方向定好了,接下來就是棋路規則。

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